Claves jurídicas que los creadores de videojuegos deben tener en cuenta (I)

A la hora de crear un videojuego es necesario tener en cuenta una serie de claves jurídicas para cumplir con la ley. Los principales aspectos legales que deben tener en cuenta desarrolladores y usuarios, así como algunos de los grandes retos que afronta actualmente el sector, son los temas que vamos a tratar en este blog, a continuación.

Claves jurídicas que los creadores de videojuegos deben tener en cuenta

Una de las claves para comprender el peso de los videojuegos en la economía son los múltiples derechos de Propiedad Industrial e Intelectual que estos generan.

¿A quién pertenecen los derechos que genera un videojuego y quién lo puede explotar en el mercado?

Hay que tener en cuenta si estamos ante una obra colectiva o en colaboración y definir bien el papel que ha jugado cada participante en la creación del videojuego. Es habitual encontrar a terceras empresas subcontratadas para la creación de partes del videojuego, por lo que se deberá tener en cuenta la cesión de los derechos del subcontratado para que el videojuego pueda ser comercializado libremente.

Ante la creación de un videojuego, se deben de tener muy claras las implicaciones legales que nos vamos a encontrar para que su comercialización sea pacífica desde el punto de vista jurídico.

¿Qué elementos de un videojuego se pueden proteger?

Los videojuegos como obras de creación generan derechos de propiedad intelectual en su guion y storyboard; música, coreografías, diseño gráfico y en materia de programación y código.

Las ideas no se pueden proteger y ahí están los fallos judiciales. La protección como diseño industrial asume la protección de los personajes, elementos gráficos del videojuego o elementos del hardware como mandos o consolas. La protección legal de la marca (branding) protege los citados personajes y la llamada marca sonora que es el jingle, sonidos característicos y otros signos distintivos del videojuego. Por último, la protección del secreto empresarial, permite proteger el software.

La propia tecnología nos ofrece herramientas para registrarlo de manera rápida y eficaz, por ejemplo, a través del blockchain, siempre contando con el debido asesoramiento legal.

En un videojuego nos encontramos multitud de derechos asociados, por ejemplo, los derechos sobre el guion, los derechos sobre el diseño gráfico, los derechos sobre la composición musical, los derechos sobre el software… de ahí que todos estos derechos deben de recogerse, de uno u otro modo, al crear un videojuego para que se plasmen adecuadamente dentro de la obra.

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